- تاریخ انتشار : شنبه 16 نوامبر 2024 - 16:08
- کد خبر : 630 چاپ خبر
لید WoW میگوید «شرطهای بزرگ» با World of Warcraft: The War Within ارزشش را داشت – «البته، بله، اگر بتوانم آن اشکال مقیاسپذیر را پیدا کنم، دوست دارم به عقب برگردم».
بازی World of Warcraft، The War Within، طرفداران MMO را در حال حاضر بسیار خوب میخورند. رویکرد بلیزارد به داستان سرایی تا حد زیادی بهبود یافته است، بازی آنقدرها ظالمانه نیست، و مکان به طور کلی برای بازیکنان انفرادی و متمایل به آلت دوستانه تر است. اما این بدان معنا نیست که گاهی اوقات اوضاع

بازی World of Warcraft، The War Within، طرفداران MMO را در حال حاضر بسیار خوب میخورند. رویکرد بلیزارد به داستان سرایی تا حد زیادی بهبود یافته است، بازی آنقدرها ظالمانه نیست، و مکان به طور کلی برای بازیکنان انفرادی و متمایل به آلت دوستانه تر است. اما این بدان معنا نیست که گاهی اوقات اوضاع ناهموار نبوده است.
سیاهچالهای انفرادی جدید World of Warcraft، به نام Delves، چند وصله برداشتند تا متوجه شوند، پاس تعادل پچ 11.05 باعث اعتراض برخی از بازیکنان در بازی شد، و نسخه 90 دلاری یک مانت که حتی در خانه حراج بازار سیاه قیمت بیشتری دارد. سمت چپ طرفداران تقسیم شدند. و سپس اشکالات وجود دارد. اخیراً، بلیزارد فاش کرد که دلیل غیرقابل پخش شدن برخی از محتوای حمله این بود که توسعه دهندگان مشغول بازسازی «قطعات اصلی» MMO 20 ساله بودند.
علیرغم همه اینها، یون هازیکوستاس، کارگردان بازی، از اینکه World of Warcraft به کجا ختم شده است، بسیار خوشحال است – حتی اگر آرزو داشته باشد که یک یا دو باگ عجیب و غریب را پیدا کرده باشد.
او در مصاحبهای به GamesRadar+ میگوید: «ما کار زیادی در پیش داریم و داستانهای هیجانانگیزی برای گفتن و سیستمها و ویژگیها برای بازگشایی داریم. اما با انعکاس چند ماه اول War Within، صادقانه بگویم، در سطح بسیار بالایی، برای من به عنوان کارگردان بازی، پشیمانی زیادی وجود ندارد.»
او ادامه می دهد: “و البته، بله، اگر می توانستم آن اشکال مقیاس بندی را پیدا کنم. دوست دارم به عقب برگردم و چند اشکال مقیاس بندی و مواردی از این قبیل را برطرف کنم. اما در سطح بالایی از نظر نحوه شرط بندی های بزرگ. ما ساختیم و برنامهریزی کردیم و این داستان بلندپروازانه را شروع کردیم. کشف می کند و واقعاً یک سبک بازی کاملاً جدید را کشف می کند که فقط چند ماه پیش وجود نداشت و فکر می کنم اکنون در راه است تا به عنوان بخشی از بازی پایانی WoW و موارد دیگر ثبت شود.”
World of Warcraft نیز چیزهای زیادی در پیش دارد. اولین بهروزرسانی اصلی The War Within، Undermined، سال آینده ما را به پایتخت گابلین میبرد تا چند ماشین سوپپخت را برانیم، با یک حمله هشت نفره جدید، دو دلو دیگر و موارد دیگر مقابله کنیم. حتی دورتر، دومین بسط در حماسه Worldsoul WoW، Midnight است. یک رونمایی کامل در سال آینده منتشر خواهد شد، اگرچه ما مطمئناً می دانیم که در نهایت دارای مسکن بازیکنان خواهد بود. آینده روشن است، برخی دیگر از رفع اشکال اجازه می دهد.
منبع: gamesradar
لینک کوتاه
برچسب ها
- نظرات ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
- نظراتی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
- نظراتی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نخواهد شد.
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : 0