• تاریخ انتشار : شنبه 16 نوامبر 2024 - 16:09
  • کد خبر : 632
  • چاپ خبر

فیل اسپنسر در زمانی که برای ایکس‌باکس به شدت گسترش می‌یابد

از آنجایی که ایکس‌باکس سال را با بیش از چند نسخه جدید به پایان می‌رساند، فیل اسپنسر، رئیس بازی‌های مایکروسافت، نسبت به توسعه‌ها بسیار گرم است، اما نمی‌خواهد آنها احساس «دستکاری» کنند. اسپنسر در صحبت با خبرنگار استفان توتیلو برای GameFile (همانطور که دوستان ما در PC Gamer متوجه شدند)، تاکید می‌کند که هیچ “اجباری

Zero-gravity combat in Starfield expansion Shattered Space

از آنجایی که ایکس‌باکس سال را با بیش از چند نسخه جدید به پایان می‌رساند، فیل اسپنسر، رئیس بازی‌های مایکروسافت، نسبت به توسعه‌ها بسیار گرم است، اما نمی‌خواهد آنها احساس «دستکاری» کنند.

اسپنسر در صحبت با خبرنگار استفان توتیلو برای GameFile (همانطور که دوستان ما در PC Gamer متوجه شدند)، تاکید می‌کند که هیچ “اجباری از بالا به پایین” برای گسترش بازی‌های Xbox وجود ندارد، و بعداً در مصاحبه خاطرنشان کرد که “هر بازی [مایکروسافت] توسعه نمی‌دهد. ” در عوض، او می‌گوید “این واقعاً به سازندگان واگذار می‌شود که چه برنامه‌ای برای داستان‌های خود دارند. من فکر می‌کنم این یک راه عالی برای ما برای جذب مجدد بازیکنانی است که ممکن است از کار افتاده باشند.”

اسپنسر با تطبیق نظرات توتیلو در مورد فیلم‌های بسته 2024 مانند Starfield: Shattered Space و Diablo 4 DLC Vessel of Hatred، خاطرنشان می‌کند که اولی یک محیط و داستان سفارشی را اضافه کرده است در حالی که دومی کلاس جدیدی را (به‌طور معروف) معرفی کرده است. به نظر می‌رسد که اضافات مهمی مانند اینها به ایجاد یک بسط، خوب، گسترده از نظر اسپنسر کمک می‌کنند.

او می‌گوید: «من بسط‌هایی را که دستکاری هستند، دوست ندارم. من می‌خواهم دیدگاه منحصربه‌فردی داشته باشد. من نمی‌خواهم سطح سومی باشد که قبل از راه‌اندازی آن را قطع کردید.»

منبع: gamesradar

لینک کوتاه

برچسب ها

ناموجود
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : 0
  • نظرات ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
  • نظراتی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • نظراتی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نخواهد شد.

سوفا مبل