• تاریخ انتشار : شنبه 16 نوامبر 2024 - 16:21
  • کد خبر : 650
  • چاپ خبر

پس از نقدهای متفاوت Starfield: Shattered Space، تاد هاوارد به این فکر کرد که آیا Bethesda باید منتظر می ماند تا باگی ها را بیرون بیاورد.

پس از ورود Shattered Space، تاد هاوارد با این سوال مواجه شد که آیا اضافه کردن وسایل نقلیه به Starfield از طریق یک آپدیت رایگان قبل از توسعه، کار درستی است – و همه اینها به لطف بازخورد طرفداران است. اولین بسط Starfield با بررسی های متفاوت راه اندازی شد. همانطور که جزئیات بررسی Starfield:

Starfield screenshot showing a distant man on an alien planet, standing between two massive obsidian-like walls with a ringed world visible in the distance

پس از ورود Shattered Space، تاد هاوارد با این سوال مواجه شد که آیا اضافه کردن وسایل نقلیه به Starfield از طریق یک آپدیت رایگان قبل از توسعه، کار درستی است – و همه اینها به لطف بازخورد طرفداران است.

اولین بسط Starfield با بررسی های متفاوت راه اندازی شد. همانطور که جزئیات بررسی Starfield: Shattered Space خودمان، “یک بسط قوی است که انتخاب‌ها و کاوش‌های زیادی را ارائه می‌کند، اما واقعا جنبه ترسناکی را که Bethesda به اشتراک گذاشته است، ارائه نمی‌کند.” با این حال، یکی از رایج ترین شکایات در مورد DLC، کمبود محتوای آن در قالب ویژگی های جدید بود – و به همین دلیل است که اضافه کردن اولین وسیله نقلیه زمینی قابل رانندگی در یک Bethesda RPG از قبل احساس می کرد که ممکن است یک حرکت اشتباه باشد.

همانطور که فیل اسپنسر، رهبر مایکروسافت گیمینگ در مصاحبه ای با Game File فاش می کند، هاوارد نگران بود که اولین بار مریخ نورد به عنوان بخشی از آپدیت رایگان، تصمیم بدی از سوی او باشد. اسپنسر می‌گوید: «من و تاد در مورد فضای شکسته صحبت می‌کردیم. استارفیلد بازی‌ای است که من ساعت‌های زیادی را برای آن وقت گذاشتم و واقعاً دوستش دارم، اما آنها این ویژگی را داشتند که در طول سال ویژگی‌هایی را اضافه کردند و سپس توسعه پیدا کردند.

او سپس به بازخورد طرفداران درباره رویکرد بتسدا به محتوای جدید استارفیلد می پردازد، و همچنین اینکه چگونه باعث شد هاوارد خودش آن را زیر سوال ببرد: “من فکر می کنم برخی از بازخوردها در مورد گسترش این است: “ما ویژگی های بیشتری می خواستیم.” و او می‌گوید، «خب، باید منتظر می‌ماندیم تا کالسکه‌ها را بیرون بیاوریم؟» رئیس Bethesda متوجه شد که نگه‌داشتن وسیله نقلیه برای DLC می‌توانست کمک بیشتری به شکوفایی آن کند.

اسپنسر ادامه می دهد: “و بنابراین، من فکر می کنم که شما سعی می کنید هم تلاش توسعه و هم تاثیر گسترش را تنظیم کنید. و من فکر می کنم همیشه تعادلی برای مدیریت بازی ماه به ماه وجود خواهد داشت. اما هر بازی توسعه نمی دهد. ”

خوشبختانه، هنوز مقدار زیادی DLC Starfield در راه است – در واقع، هاوارد قبلاً گفته بود که امیدوار است برای “زمان بسیار طولانی” توسعه “سالانه” داشته باشد و Bethesda در حال آماده کردن نسخه بعدی خود است.

منبع: gamesradar

لینک کوتاه

برچسب ها

ناموجود
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : 0
  • نظرات ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
  • نظراتی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • نظراتی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نخواهد شد.

سوفا مبل